Cześć wszystkim,
Dzisiaj BMS przechodzi wreszcie w stan zamkniętej bety. Przejście w stan zamkniętej bety oznacza iż przez dłuższy okres na stronie i w systemie samoaktualizacji nie pojawią się żadne aktualizacje.
BMS będzie w ciągu dalszym poprawiany ale jego wydania się nie pojawią przez pewien czas... myślę że około marca/kwietnia może maja będziemy mieć już otwartą betę ale to zależy czy się wyrobimy z teamem.
Malutka podpowiedź co do sygnałów jakie będziemy podsyłać w kilka dni/tygodni przed ukazaniem się OpenBety:
- Będzie głośno o BMS-ie na forum i stronie (1news na 2-3dni)
- Pojawią się szczątkowe info o rzeczach które zmieniono
- Opublikujemy Changelog
- Ostatnim sygnałem będzie wydanie wersji z wyłączoną grą sieciową - zostanie ona spowrotem uaktywniona w dniu premiery.
W dniu premiery oddane zostaną do użytku światy:
- World 1
- World 2
- World 3
- World 4
- World 5
W dniach następnych otworzymy światy:
- World 6
- World 7
- World 8
- World 9
- World 10
- [kolejne 5 dni od premiery - 1 na dzień]
- Safe World 1
- Safe World 2
- Safe World 3
- [6-8 dzień po premierze - 1 na dzień]
- Wild World 1
- Wild World 2
- Wild World 3
- [9-15 dzień po premierze - 1 na 2 dni]
- Premium World 1
- Premium World 2
- [6-14 dzień po premierze - równolegle do Wild/Safe - co 4 dni 1 nowy]
- Speed World x2
- [21 dni po premierze] {BYĆ MOŻE NIE BĘDZIE - zmiany w silniku}
Światy o nazwie World # (# to liczba) to zwykłe światy gry.
Światy o nazwie Safe World # (# to liczba) to tzw. bezpieczne światy gry - zawierają niewielką ilość potworów niskiego poziomu i mnóstwo surowców - są to światy idealne do handlowców i graczy którzy wolą zdobywać doświadczenie bez walki.
Światy o nazwie Wild World # (# to liczba) to tzw. Dzikie światy - zwykle są bardziej zasiedlone przez potwory niż inne światy - istne raje dla graczy których ciągnie do wojaczki.
Światy premium to światy zwykłe ale z mniejszym ograniczeniem ilości graczy (50 zamiast 100) - do tych światów dostęp mają tylko użytkownicy premium.
Światy Speed World x# (# to liczba) to światy z większym mijaniem czasu zwiększonym # krotnie - nadają się dla graczy z większym refleksem. |